Crash Fruit, de TaDa Gaming, se enseña con el cuchillo en la mano: cada ronda es una fruta que se corta y un multiplicador que aparece escondido. La página del producto combina el corte de fruta con la gestión del riesgo y resume la partida en elegir entre seguir o cobrar; el Game Sheet traduce esa idea en dos herramientas concretas, el congelador y el modo de acumulación. La asignatura tiene tres paradas: el corte, la protección y el bonus.
Primera parada: la fruta y el multiplicador oculto
La ronda empieza con una apuesta; después, según la página del producto, las frutas emergen desde abajo, se cortan y revelan un multiplicador oculto que se aplica al instante. Con cada premio el jugador decide si continúa o cobra, y la ronda se cierra de golpe cuando aparece el cero: el x0 termina la partida sin más. La página también fija los suelos: cada ronda garantiza un mínimo de 1x y una sola fruta puede llegar a 1000x, mientras el multiplicador acumulado tiene un techo de 10,000x. Qué probabilidad tiene el x0, cuántas frutas aparecen por ronda y qué valores esconde cada corte no se publican, y la apuesta se mueve en una franja corta, de €0.10 a €10 según el Game Sheet.
Segunda parada: el Freeze que pone un suelo a la ronda
El Freeze es la red de seguridad del corte, según el Game Sheet: cuando se activa, bloquea el multiplicador acumulado como suelo, de modo que el pago se mantiene aunque después aparezca el x0. El documento precisa que solo puede usarse una vez por ronda, así que la protección no se renueva. La decisión de seguir cortando, con el suelo ya fijado, cambia de sentido: lo ganado deja de estar en riesgo y lo que se juega es solo lo que venga después.
Tercera parada: el Bonus de acumulación
El Bonus Game abre el modo de suma, según el Game Sheet: cada corte añade multiplicadores que pueden llegar hasta 250x, no aparece el x0 y tampoco hay cobro a mitad de camino. El documento explica que este modo paga por separado al final, lo que lo convierte en un tramo cerrado en el que el jugador no decide, solo acumula. La página del producto presenta la función como un modo de acumulación de frutas grandes; cuántos cortes permite la ronda y cómo se cierra quedan sin publicar.
El cuaderno de los cortes
- Retorno: 97.00% según el Game Sheet, en una sola cifra total.
- Acumulado máximo: 10,000x como techo según la página del producto; el Game Sheet registra €1,000,000 como pago máximo.
- Apuesta por corte: de €0.10 a €10, con €0.20 por defecto, según el Game Sheet.
- Tablero: sin líneas de pago ni carretes, según la página del producto, que lo clasifica como juego de crash.
- Funciones: Bonus Game, Crash Game y Fast Game según la página del producto.
- Red de seguridad: el Freeze bloquea el multiplicador como suelo una sola vez por ronda, según el Game Sheet.
- Modo de suma: los cortes del Bonus añaden hasta 250x y el pago se calcula aparte, según el Game Sheet.
- Suelos garantizados: mínimo de 1x por ronda y hasta 1000x en una sola fruta según la página del producto.
- Estreno: 5 de febrero de 2026 según la página del producto y el Game Sheet.
La clase deja tres gestos aprendidos: cortar, congelar y acumular. El jugador conoce el suelo del congelador y el techo del multiplicador; lo que no conoce es el peso del x0 ni el interior del modo de suma.
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Ficha técnica
| Proveedor | TaDa Gaming |
|---|---|
| Última verificación | 2026-10-03 |





